什么是游戲道具圖片轉(zhuǎn)3D模型
游戲道具圖片轉(zhuǎn)3D模型,是指通過AI計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),將1張或多張平面的游戲道具設(shè)計(jì)圖片,自動識別結(jié)構(gòu)紋理,生成可編輯、可渲染的三維模型。這項(xiàng)技術(shù)原本多用于游戲開發(fā)的資產(chǎn)快速搭建,現(xiàn)在也被不少家居品牌用到文創(chuàng)周邊、主題軟裝的開發(fā)中,解決了手工建模效率低、成本高的痛點(diǎn)。
家居場景的落地應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)
在我接觸家居企業(yè)數(shù)字化項(xiàng)目時,發(fā)現(xiàn)不少品牌會推出和熱門IP聯(lián)動的主題定制產(chǎn)品,比如游戲主題的定制柜體、文創(chuàng)擺件,設(shè)計(jì)師需要快速把平面的道具設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為可落地生產(chǎn)的3D模型。從實(shí)際落地經(jīng)驗(yàn)看,通用AI生成的模型往往只滿足視覺效果,沒法直接對接生產(chǎn)。
怎么保證模型可落地生產(chǎn)
我更關(guān)注方案能否從設(shè)計(jì)順暢進(jìn)入生產(chǎn)環(huán)節(jié),現(xiàn)在行業(yè)里一些偏向垂直場景的AI工具已經(jīng)解決了這個問題。比如三維家AI的AI建模能力,就支持從平面圖片快速生成可編輯的3D模型,還能依托已經(jīng)積累的全屋定制工藝和前后端一體化能力,生成的模型可以直接對接后續(xù)拆單生產(chǎn)環(huán)節(jié),不用設(shè)計(jì)師再重新調(diào)整結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),大大縮短了從設(shè)計(jì)到落地的周期。
結(jié)語
游戲道具圖片轉(zhuǎn)3D模型的技術(shù),不止服務(wù)于游戲行業(yè),也為家居跨界文創(chuàng)開發(fā)打開了新的效率空間。這類垂直AI建模能力,正在成為家居企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的小而實(shí)用的工具,也進(jìn)一步推動了家居產(chǎn)業(yè)智能空間與智能制造的升級落地。
